Larrabe Daha Ayrıntılı Açıklandı
| 04.08.2008 @ 12:17 |
649 kere okundu,
0 yorum yazildi. |
Larrabee, Intel x86 mimarisine dayanıyor, grafik işlemci birimiyle merkezi işlemcinin niteliklerini en iyi şekilde birleştiriyor. İlk Larrabee ürünü kişisel bilgisayar pazarını hedefliyor. Bu da demektir ki şu an grafik işlemci pazarına hükmeden Nvidia ve AMD-ATI ile kıyasıya bir rekabet başlayacak.
Larrabee'nin bu pazardaki potansiyeli ne olacak? Şu an için yılda 400 milyon birim grafik yongası üretiliyor ve bunun %98'ne Nvidia ve AMD-ATI sahip.
Çok Çekirdekli Larrabee
Intel’in gösterdiği slaytlarda gördüğümüz kadarıyla Larrabee 8 – 48 arasında değişen çekirdek sayılarına sahip olacak. Her çekirdek 256 kilobyte L2 önbelleğe sahip olacak, çekirdekler arasında iletişim 1024 bit genişliğinde yüksek hızda ve düşük gecikmeyle olacak. Larrabee özel bir API’ye ihtiyaç duymayacak, standart grafik API’leriyle üstünlüğe erişecek. Bu da demek oluyor ki şu an oynadığımız oyunları ileride Larrabee ile sorunsuz çalıştırabileceğiz.
Larrabee'nin 2009 yılında dağıtımı başlayacak. Yeni bilgiler oldukça sizlerle paylaşmaya devam edeceğiz. |